“A new angel arrived!”

•August 9, 2008 • Keine Kommentare

So, ich bin jetzt auch bei SCP. Es wird aber kein Ding für die Ewigkeit sein. (RFL)
Ich brauch halt etwas mehr Unterstüztung, sonst schaffe ich es einfach nicht mit meinen Film. RFL wird aber noch aufrecht gehalten.

Uff…

•August 7, 2008 • 4 Kommentare

So, nach einer längeren schreibe Pause möchte ich jetzt wieder mal was in meinen verstaubten Blog schreiben. In den letzten Wochen hab ich eigentlich schon recht viel gemacht. und das würde ich hier jetzt mal zeigen.

Gemodelt und geportet (die 2 Autos):

Hier nochmal der Chevrolet Impala 88. (Einer meiner Lieblingswagen überhaupt)

Und hier kann man sehen für was manche Models herhalten mussten.
Von der Map wird es später 3 Versionen geben. Eine für eine größere Build Map, eine für Filme etc. und eine andere für CS:S.


SCP

•Juli 30, 2008 • 2 Kommentare

Delphi

•Juli 27, 2008 • Keine Kommentare

Leider hat sich in letzter Zeit nicht sehr viel getan was ich erwähnen könnte… AUßER: Ich habe mir den Turbo Delphi Editor runtergeladen und hab mit Hilfe dieser Seite mich ein wenig am Programmieren versucht.

Das ist dabei rausgekommen:

Mein erstes wunderschönes Delphi “Programm”!

Nummer Zwei:
Ein Rechenprogramm! Es beherrscht Plus, Minus, Mal und Lol.

Und die Nummer 3:
Wieder so ein wunderschönes Programm. Gemacht habe ich es um die Trackbar (Der Schieberegler) und die Progressbar (Den Prozessbalken) + die “in case of” funktion zu testen.

Zum Download werde ich diese “Programme” nicht freigeben weil sie einfach so UBER-AWESOME sind.

L.E.D. UP YOUR ASS!

•Juli 19, 2008 • 2 Kommentare

ENDLICH! Die arbeit hat sich gelohnt. Mehr Informationen zur Enstehung könnt ihr HIER lesen.

Wohoo

•Juli 19, 2008 • 1 Kommentar

Neuer Rekord! Danke an die Leser!

Laufschrifftanzeige

•Juli 19, 2008 • 4 Kommentare

Ich arbeite grade an einer Laufschrifftanzeige für die Source Engine.
Jeder Pixel steht für eine Led. So kann man ganz einfach Texturen für diese Anzeige erstellen und auch einfach animieren. Alle dunelgrünen LEDs sind noch nicht verlinkt. Das Verlinken ist sehr aufwendig und dauert ewig. Die folgenden Screenshots zeigen die Arbeit von ca. 3 Stunden.

(Auf das jeweilige Bild klicken für eine Vergrößerte ansicht)

Render von 3ds Max:

Wireframe:

Textur:

Ingame:

Aktueller Stand

•Juli 17, 2008 • 2 Kommentare

So, Animationen wurden auch schon eingefügt. Jetzt fehlt nur noch die richtige Textur. Aber heute fehlt mir einfach der Nerv um das Teil jetzt noch UVW zu mappen. (Jetzt schwer zu beschreiben für was das steht).

Ich finde das die erste Woche Ferien sehr schnell vorbei ging… (Ich hab erst seit Montag Ferien)

Achja, ich habe meine Galerie mit den letzten Models geupdatet.

Mein nächstes Model: IDS

•Juli 17, 2008 • 2 Kommentare

IDS - International Dance Party - Instant Disco in einer Box!

Quelle

Ich setze jetzt diese Discobox ins Digitale um. Leider werde ich nicht so schöne Lichteffekte hinbekommen. Das wird dann ein Videobearbeitungsprogramm übernehmen müssen.
Wenn diese Box in der nähe ist, kann man einfach nicht ruhig stehen!

Hier ein Video:

International Dance Party! The full length video of this crazy and funny party machine! from Niklas Roy on Vimeo.

Jetzt aber!

•Juli 14, 2008 • 1 Kommentar

So, jetzt leg ich aber mal los! Hier sind Bilder von den Models an den ich die letzten Tage gearbeitet habe. Die Kamera hat am längsten gebraucht (Länger als die Soundkarte) und dabei ist sie noch nicht mal ganz fertig. Achja, die Texturen sind natürlich für alle Models noch nicht gemacht.

Original:

Alle diese Models sind für einen Film.